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次細分物件表面
Subdivision Surfaces

 

 

 

 

 

 

次細分網面可進行頂點編輯
SDS mesh refined on a vertex base

 

 






























trueSpace7 下面完成的次細分物件表面模型是直接由表面的工具組所製作成的。

 

在 SDS 模型上點選一個截面邊環

 

同等曲線 (Isocurves) 直接放置於物件表面讓編輯的過程更直覺,您可以選面、邊線、點、截面邊環、面環狀線或使用筆刷,如塗抹選取。

在SDS模型上加入一個新的邊線環狀線

在 Player 視窗內強化編輯,使用次細分工具

 

只要輕鬆地使用拖曳的方式,您可以建構出您希望的版型,並且利用不同的視角來調整尺寸即可。

 

 

Metaballs 與變形肌
 







 

在場景中自由繪製產生變形肌 (Metamuscle) 元件,並且可以與 Metaball 元件相結合。

 

Pepo character by Oliver Rohe; Bentley by Stefan Giurgiu; SDS insectoid by Paul Ashington