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動畫工具
Animation

 













進入 trueSpace 中體驗 3D 動畫的樂趣,您將會發現透過 trueSpace 製作動畫,是件簡單又充滿樂趣的事。

trueSpace7 擬真即時的工作空間內,非線性編輯器、IK與骨骼系統現在可以和程序化動畫與動態模擬結合,並且支援完整的編輯模式。

 

動態模擬
Physical Simulation

 









以物理特性為基礎的動畫是最自然的,然而在 trueSpace 內設定非常的簡單,僅需指定動態物理屬性至獨立的物件,開始進行模擬,這一切都讓 trueSpace 為您完成整個動畫的工作。物件的碰撞、墜落、possess mass、彈力、摩擦力與黏力…等各種物理特性的表現,完全都是依循著基本的物理法則 – 而且還是即時呈現的。

化學分子作用 - 微重力

鏈結碰撞的效果

球體碰撞模擬

 

程序化動畫
Procedural Animation

 










程序化與互動式動畫,可幫助您超越傳統關鍵畫格動畫,進入互動娛樂動畫的領域。

多用戶在線 3D Pac-Man clone

遊戲:線上二人 - 桌上曲棍球

 

骨骼系統
Bones and Skeletons

 












骨骼系統與皮膚變形如同 trueSpace 其他的工具一般,使用容易且功能強大,讓您創造出逼真寫實的人物動畫。直接的操控骨骼結構與調整姿勢,皮膚的變形與肌肉的變化都是在即時的顯示。

 

表情動畫
Facial Animation

 








人物表情動畫 (Facial Animator) 是 3D 動畫中最困難的部分,trueSpace 提供一項超完美解決方案 - Facial Animator,一套功能強大的動畫工具,表情生動且操作簡便的特性,馬上就可以讓您的虛擬人物的表情栩栩如生。

表情動畫 (Facial Animator) 是 trueSpace 的一項劃時代工具,創新的表情動畫新觀念。利用聲音檔或文字輸入,透過 trueSpace 獨特的自動唇形同步 (Lip-Sync) 引擎,直接產生動畫中人物表情及說話的肌肉運動,完全擺脫舊有的製作觀念。

表情動畫可以應用在任何的人物頭部模型中,僅需要透過經精靈操作的方式,對應出人物臉部的對應點,就可以輕易的完成自訂的頭部模型。同時也可以利用二張照片 (分別為正面與側面),來編輯頭部模型以符合照片,並將這二張照片轉換為無接縫的臉部貼圖。

在影像編輯器內調整臉型

 

Night Church by Marcel Barthel; Pac-Man by Paul Ashinton; Air Hockey by Norm Fortier; Woman's Face (margin) by Stan Slaughter