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動畫工具 |
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進入 trueSpace 中體驗 3D 動畫的樂趣,您將會發現透過 trueSpace 製作動畫,是件簡單又充滿樂趣的事。 在 trueSpace7 擬真即時的工作空間內,非線性編輯器、IK與骨骼系統現在可以和程序化動畫與動態模擬結合,並且支援完整的編輯模式。
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動態模擬 |
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以物理特性為基礎的動畫是最自然的,然而在 trueSpace 內設定非常的簡單,僅需指定動態物理屬性至獨立的物件,開始進行模擬,這一切都讓 trueSpace 為您完成整個動畫的工作。物件的碰撞、墜落、possess mass、彈力、摩擦力與黏力…等各種物理特性的表現,完全都是依循著基本的物理法則 – 而且還是即時呈現的。
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程序化動畫 |
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程序化與互動式動畫,可幫助您超越傳統關鍵畫格動畫,進入互動娛樂動畫的領域。
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骨骼系統 |
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表情動畫 |
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Night Church by Marcel Barthel; Pac-Man by Paul Ashinton; Air Hockey by Norm Fortier; Woman's Face (margin) by Stan Slaughter |
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