使用介面 – 模型製作新動力

階層,編輯複雜模型時工作更方便
Layers
support for easier work with complex models

 

trueSpace6 導入階層編輯的觀念,在場景編輯器中階層使用不同的顏色排列,如下圖所示,場景編輯器中的動畫軌跡是關閉的。

 

By Griff Wason

trueSpace6 的階層應用是全面的,階層可以複製、移動及結合。您可以從其他的 3D 軟體中匯入模型,並在此設定與編輯其階層。

By Gene Gunderson

 

場景編輯器,將數種編輯器整合為一
Scene Editor
integrates many separate editors into one

場景編輯器結合關鍵畫面編輯器 (Key-frame Editor)、功能曲線編輯器 (Function Curve Editor)、階層編輯器 (Layers Editor)、組織編輯器 (Hierarchy Editor)、音效編輯器 (Audio Editor) 及物件編輯器 (Object Editor) 於一體。

 

  

範例:音效檔案軌跡於場景編輯器中

    階層於場景編輯器中

 

擴充物件頂點貼其功能
Expanded object and vertex snapping

 

物件及頂點貼其功能可工作於 NURBS 及多面體模型,其也可以工作於點編輯模式中。
貼齊頂點 貼齊邊線 貼齊面

 

 

圖示輔助工具3D 控制器
Icon Helper
and 3D Controls

 

圖示輔助工具重整,增進尋找工具及輔助您設定快速鍵,且可以幫助您學習工具功能。3D 控制器是 trueSpace 精心設計的工具,其可以在即時顯示的狀態下進行功能操作。
圖示輔助工具 半徑排列控制器

 

 

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