使用介面 –
模型製作新動力
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階層,編輯複雜模型時工作更方便
Layers support for easier work with complex models
trueSpace6
導入階層編輯的觀念,在場景編輯器中階層使用不同的顏色排列,如下圖所示,場景編輯器中的動畫軌跡是關閉的。
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By Griff Wason |
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trueSpace6
的階層應用是全面的,階層可以複製、移動及結合。您可以從其他的
3D
軟體中匯入模型,並在此設定與編輯其階層。 |
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By Gene Gunderson |
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場景編輯器,將數種編輯器整合為一
Scene Editor integrates many separate editors into one
場景編輯器結合關鍵畫面編輯器
(Key-frame Editor)、功能曲線編輯器 (Function
Curve Editor)、階層編輯器 (Layers Editor)、組織編輯器
(Hierarchy Editor)、音效編輯器 (Audio Editor)
及物件編輯器 (Object Editor) 於一體。 |
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範例:音效檔案軌跡於場景編輯器中 |
階層於場景編輯器中 |
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擴充物件及頂點貼其功能
Expanded object and vertex snapping
物件及頂點貼其功能可工作於
NURBS
及多面體模型,其也可以工作於點編輯模式中。 |
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貼齊頂點 |
貼齊邊線 |
貼齊面 |
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圖示輔助工具與
3D 控制器
Icon Helper and 3D Controls
圖示輔助工具重整,增進尋找工具及輔助您設定快速鍵,且可以幫助您學習工具功能。3D
控制器是 trueSpace
精心設計的工具,其可以在即時顯示的狀態下進行功能操作。 |
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圖示輔助工具 |
半徑排列控制器 |
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