材質工具 – 即時的擬真

展開網面 UV 編輯器,搭配 3D 彩繪工具更強化材質編輯
Unwrapper and UV Editor with 3D paint allows for advanced texture editing

 

以動態基層展開伸長多角形網面到一平面,如同真實動物皮一般。

切薄片,可使用刪除面

開始展開網面

展開為平面

完成於 UV 編輯器中

UV 編輯器

可讓您設定材質於任何多邊形群組中,輕易的於 UV 空間中巡覽,直接彩繪顏色、凹凸或透明質感,甚至還可以匯出/匯入到影像編輯軟體中編輯。

物件具有二種材質 材質 1 於 UV 編輯器中  材質 2 於 UV 編輯器中

 

 
材質熱能轉換,提供即時的擬真巡覽
Texture Baking
for real-time photorealistic walkthroughs

 

熱能轉換照明計算,包括完整熱輻射到材質。完全直接地在可編輯的 工作空間中,烘托出場景中獨立的物件或多邊體。
在材質熱能化的模式下即時顯示模型編輯

 

頁首