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規格表
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著色引擎、材質工具、光源及攝影機
Rendering Surfacing, Lights
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著色引擎
- New!
LightWorks 6.6 全新強化的著色引擎
- New!
熱能化材質 (Texture Baking)
- 混合式熱輻射、光跡追蹤、光滑質感
- 非線性色調編輯器
- 後製作編輯器
- 強化質感樣式 (顏色、反射度、透明度、凹凸、背景、前景、後製作)
- 陰影、霧氣、動態模糊、景深
(Shadows, fog, motion blur, depth of field)
- 光暈 (Lens flares)
- 最佳化消除鋸齒、高取樣
(Adaptive anti-aliasing, oversampling)
- 質量光、非等向性反射
- 區域著色 (Area rendering)
- 線架構輸出:影像檔案、DXF、AI
- 輸出 8,000 x 8,000
像素解析度 (8,000 x 8,000 pixel resolution)
材質工具
- New!
展開貼圖網面
- New!
強化 UV 貼圖編輯器
- New!
UV 彩繪
- New!
物件自體發光材質
- New!
曲率顯示質感樣式
- New!
質感資料庫
- 即時 UV 貼圖控制
- 材質階層
- 強化互動影像材質編輯器
(Advanced IIR material editor)
- 材質編輯器支援互動影像
(Material editor with IIR support)
- 3D 彩繪 (3D paint)
- 透明度:影像遮罩貼圖
(Alpha-channel for transparency)
光源及攝影機
- New!
材質區域光
- 光源:環景影像光源 (IBL,
Image-based lighting)
- 光源:配置光源:精準的物理量
(Physically accurate, goniometric lights)
- 光源:投影光 (projector
lights)
- 熱輻射光源:區域光、天空光、
(Area, sky lihts)
- 一般光源:聚光燈、泛光燈及自然光
(spot, local, and infinite lights)
- 無限制攝影機 (Unlimited
cameras)
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模型工具
Modeling
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NURBS
- New!
全彩場景階層 (Full color coded Layers
support)
- New!
NURBS 裁剪曲線延伸表面 ((NURBS Trim Curve
extrusion)
- New!
NURBS 物件加蓋及曲線投影 (Capping and
Curve projection)
- New!
投影裁剪曲線 (Projected Trim curves)
- NURBS
工具組:擠壓成型、軌跡、延伸表面 (NURBS
with Sweeps, Rails, Lofts)
- NURBS
工具組:表面成型、橫截面表面成型
(Skinning, and Cross-sections)
- NURBS
工具組:接合表面、縫合表面 (NURBS
stitching, blending)
- NURBS 工具組:裁剪曲線
(cutting with trimming curves)
- NURBS
物件編輯工具:剪斷補線、從邊線延伸
(Scissor patch, Extrude from edge)
- NURBS
物件編輯工具:拉出補線、刪除補線
(Refine patch, Delete row of points)
- NURBS 曲線資料庫 (Curve
Library)
多邊形
- New!
導角及內圓填角 (Chamfers and Fillets)
- New!
彎曲、漸尖及歪斜變形工具 (Bend, Taper,
and Skew deform tools)
- New!
網格、曲線及放射狀排列工具 (Radial,
Grid, and Spline array tools)
- New!
薄殼工具 (Shelling Modeling)
- New!
鏡射對應編輯 (Mirrored Modeling)
- 次細分表面 (Subdivision
Surfaces)
- Mataballs 及變形肌 (Metaballs
and Metamuscles)
- 塑型 (PlastiForm)
- 自由變形工具 (Organic
deformation)
- 繪製 3D 物件 (Drawing on
3D objects)
- 精準的碰撞偵測
(Accurate collision detection)
- 布林運算工具 (Boolean
operations)
- 多邊形及曲線繪製
(Polygonal and spline based drawing)
- 多邊形編輯及多樣化的延展工具組
(Polygon editing and advanced sweeps)
- 頂點接合及刪除 (Vertex
weld and erase)
- 3D
基本元件及魔環控制器 (3D primitives with
Magic Ring control)
- 支援 TrueType 文字輸入
(TrueType text)
- Postscript 匯入 (Postscript
import)
- 多邊形選取工具:矩形、套索、手繪
(Select using Rectangle, Lasso, Free-Hand)
- 尺寸標示 (Real world
dimensions)
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3D
操作介面
3D Interface
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- New!
物件屬性工具資訊 (Object properties
toolbar with notebook info)
- New!
強化基本元件及 NURBS
元件建立與位置擺設 (Enhanced Primitive
creation and placement, including NURBS
- New!
強化複製及布林運算介面 (Enhanced
Copy and Boolean UI)
- New!
物件及光源線繪製模式 (Wire draw modes
for objects and lights)
- 即時熱輻射巡覽 (Real
time radiosity walkthrough)
- 即時 3D
透視巡覽控制器 (Real time, perspective,
direct manipulation via 3D controls)
- 客戶自訂工具列 (Fully
customizable toolbars)
- 工作組態資料庫 (work
configuration libraries)
- 強化的選取工具
(Advanced selection tools)
- 曲線繪製板與三視繪製板
(Draw Panel and Tri- Panel for 2D drawing)
- 視覺化的資料庫
(Integrated visual asset libraries)
- 影像瀏覽器 (Image
Browser)
- 複合編輯模式 (Context
Editing)
- 傳統四格視窗切換
(Traditional 4-view)
- 隨選工具組 (Corner)
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動畫
Animation
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- New!
場景編輯器 (Scene Editor)
- New!
貼附音效至物件,場景中的音效與動態著色結合,可進行都卜勒轉換及衰減
(Sounds attached to objects for dynamic rendering
of the audio track of a scene with Doppler shift
and attenuation)
- New!
表情動畫利器 Facial Animator 1.2
- 骨骼系統支援皮膚與肌肉變形
(Bones with deformable skin and muscles)
- 場景編輯器:動畫功能曲線
(Function Curves)
- Python Scripting
- 階層動畫 (Hierarchical
animation)
- 反向運動關節 (Inverse
Kinematics)
- 動態模擬:物件物理性碰撞模擬
(Forward Dynamics, object collision)
- 動態模擬:風力 (wind
simulation)
- 關鍵畫面編輯器 (KeyFrame
Editor)
- 多邊形、NURBS
及次細分物件頂點動畫 (Vertex animation
on polyhedra, NURBS and subdivision surfaces)
- 進階材質動畫編輯器
(Advanced material animation)
- 動畫曲線路徑 (Spline-based
paths)
- 動畫預覽 (Animation
preview)
- 動畫變形、Metaball、材質、光源及攝影機等
(Animatable deformations, metaballs, materials,
lights, cameras)
- 動態材質貼圖 (Animated
textures AVI, sequence image)
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網路及特殊檔案支援
Internet and file support
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VRML 場景輸出
- VRML 2.0 場景輸出 (VRML
2.0 worlds export)
- 明細程度 (Level of detail)
- 多邊形簡化工具 (Polygon
reduction)
QuickTime VR
- 環景攝影機:支援
QuickTime VR 環景及環物影片
iSFlash (額外支援工具)
- 輸出 Flash Shockwave *.swf
檔案格式,分為點陣圖、卡通及線框等模式
Conversion Pack (額外支援工具)
- New!
匯入 IGES、SAT 及 STL 等工業檔案
- Viewpoint
Metastream 檔案格式
- ShockWave3D 檔案格式
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硬體支援
Hardware Acceleration
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- 支援 OpenGL 及 DirectX
顯示模式 (OpenGL, DirectX display mode)
- 第三代 D3D/OpenGL
基礎的運算引擎
- 硬體加速熱輻射模擬效果
(材質及光源 T&L) 即時巡覽
- Intel Pentium3、Pentium4 及
AMD 3DNOW! CPU 最佳化
- 支援雙處理器 (Multi
processor support)
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3D
匯入
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- New!
匯入 X 及 DXF
檔案格式,完整的階層支援
- SCN, COB, SOB, WRL 1.0, GZ,
WRZ, DXF, 3DS, ASC, PRJ, LWO, OBJ, LWB, IOB, GEO
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3D
匯出
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- SCN, COB, CAN, WRL 1.0 & 2.0, DXF, ASC, 3DS,
X, iSpace format
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2D
匯入
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- BMP, TGA, AVI, FLC, JPG, DIB, AI, PS, EPS, PNG,
DDS
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2D
匯出
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- BMP, TGA, AVI, JPG, TIFF, PNG
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系統需求
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- Windows 95, 98, ME, NT 4, 2000, 及 XP
- AMD Athlon 或 Pentium 120 (建議 Pentium4 及
AMD K7)
- 64 MB 以上的記憶體 (建議 128MB 或更高)
- 50 MB 或以上的硬碟空間
- 3D 顯示卡、配備 16MB
以上的顯示卡記憶體,並支援 D3D 或
OpenGL
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