規格表

 
著色引擎、材質工具、光源及攝影機
Rendering Surfacing, Lights

著色引擎

  • New! LightWorks 6.6 全新強化的著色引擎
  • New! 熱能化材質 (Texture Baking)
  • 混合式熱輻射、光跡追蹤、光滑質感
  • 非線性色調編輯器
  • 後製作編輯器
  • 強化質感樣式 (顏色、反射度、透明度、凹凸、背景、前景、後製作)
  • 陰影、霧氣、動態模糊、景深 (Shadows, fog, motion blur, depth of field)
  • 光暈 (Lens flares)
  • 最佳化消除鋸齒、高取樣 (Adaptive anti-aliasing, oversampling)
  • 質量光、非等向性反射
  • 區域著色 (Area rendering)
  • 線架構輸出:影像檔案、DXF、AI
  • 輸出 8,000 x 8,000 像素解析度 (8,000 x 8,000 pixel resolution)

材質工具

  • New! 展開貼圖網面
  • New! 強化 UV 貼圖編輯器
  • New! UV 彩繪
  • New! 物件自體發光材質
  • New!  曲率顯示質感樣式
  • New! 質感資料庫
  • 即時 UV 貼圖控制
  • 材質階層
  • 強化互動影像材質編輯器 (Advanced IIR material editor)
  • 材質編輯器支援互動影像 (Material editor with IIR support)
  • 3D 彩繪 (3D paint)
  • 透明度:影像遮罩貼圖 (Alpha-channel for trans­parency)

光源及攝影機

  • New! 材質區域光
  • 光源:環景影像光源 (IBL, Image-based lighting)
  • 光源:配置光源:精準的物理量 (Physically accurate, goniometric lights)
  • 光源:投影光 (projector lights)
  • 熱輻射光源:區域光、天空光、 (Area, sky lihts)
  • 一般光源:聚光燈、泛光燈及自然光 (spot, local, and infinite lights)
  • 無限制攝影機 (Unlimited cameras)

 

 

 
模型工具
Modeling

NURBS

  • New! 全彩場景階層 (Full color coded Layers support)
  • New! NURBS 裁剪曲線延伸表面 ((NURBS Trim Curve extrusion)
  • New! NURBS 物件加蓋及曲線投影 (Capping and Curve projection)
  • New! 投影裁剪曲線 (Projected Trim curves)
  • NURBS 工具組:擠壓成型、軌跡、延伸表面 (NURBS with Sweeps, Rails, Lofts)
  • NURBS 工具組:表面成型、橫截面表面成型 (Skinning, and Cross-sections)
  • NURBS 工具組:接合表面、縫合表面 (NURBS stitching, blending)
  • NURBS 工具組:裁剪曲線 (cutting with trimming curves)
  • NURBS 物件編輯工具:剪斷補線、從邊線延伸 (Scissor patch, Extrude from edge)
  • NURBS 物件編輯工具:拉出補線、刪除補線 (Refine patch, Delete row of points)
  • NURBS 曲線資料庫 (Curve Library)

多邊形

  • New! 導角及內圓填角 (Chamfers and Fillets)
  • New! 彎曲、漸尖及歪斜變形工具 (Bend, Taper, and Skew deform tools)
  • New! 網格、曲線及放射狀排列工具 (Radial, Grid, and Spline array tools)
  • New! 薄殼工具 (Shelling Modeling)
  • New! 鏡射對應編輯 (Mirrored Modeling)
  • 次細分表面 (Subdivision Surfaces)
  • Mataballs 及變形肌 (Metaballs and Metamuscles)
  • 塑型 (PlastiForm)
  • 自由變形工具 (Organic deformation)
  • 繪製 3D 物件 (Drawing on 3D objects)
  • 精準的碰撞偵測 (Accurate collision detection)
  • 布林運算工具 (Boolean operations)
  • 多邊形及曲線繪製 (Polygonal and spline based drawing)
  • 多邊形編輯及多樣化的延展工具組 (Polygon editing and advanced sweeps)
  • 頂點接合及刪除 (Vertex weld and erase)
  • 3D 基本元件及魔環控制器 (3D primitives with Magic Ring control)
  • 支援 TrueType 文字輸入 (TrueType text)
  • Postscript 匯入 (Postscript import)
  • 多邊形選取工具:矩形、套索、手繪 (Select using Rectangle, Lasso, Free-Hand)
  • 尺寸標示 (Real world dimensions)

 

 
3D 操作介面
3D Interface
  • New! 物件屬性工具資訊 (Object properties toolbar with notebook info)
  • New! 強化基本元件及 NURBS 元件建立與位置擺設 (Enhanced Primitive creation and placement, including NURBS
  • New! 強化複製及布林運算介面 (Enhanced Copy and Boolean UI)
  • New! 物件及光源線繪製模式 (Wire draw modes for objects and lights)
  • 即時熱輻射巡覽 (Real time radiosity walkthrough)
  • 即時 3D 透視巡覽控制器 (Real time, perspective, direct manipulation via 3D controls)
  • 客戶自訂工具列 (Fully customizable toolbars)
  • 工作組態資料庫 (work configuration libraries)
  • 強化的選取工具 (Advanced selection tools)
  • 曲線繪製板與三視繪製板 (Draw Panel and Tri- Panel for 2D drawing)
  • 視覺化的資料庫 (Integrated visual asset libraries)
  • 影像瀏覽器 (Image Browser)
  • 複合編輯模式 (Context Editing)
  • 傳統四格視窗切換 (Traditional 4-view)
  • 隨選工具組 (Corner)

 

 

 
動畫
Animation
  • New! 場景編輯器 (Scene Editor)
  • New! 貼附音效至物件,場景中的音效與動態著色結合,可進行都卜勒轉換及衰減 (Sounds attached to objects for dynamic rendering of the audio track of a scene with Doppler shift and attenuation)
  • New! 表情動畫利器 Facial Animator 1.2
  • 骨骼系統支援皮膚與肌肉變形 (Bones with deformable skin and muscles)
  • 場景編輯器:動畫功能曲線 (Function Curves)
  • Python Scripting
  • 階層動畫 (Hierarchical animation)
  • 反向運動關節 (Inverse Kinematics)
  • 動態模擬:物件物理性碰撞模擬 (Forward Dynamics, object collision)
  • 動態模擬:風力 (wind simulation)
  • 關鍵畫面編輯器 (KeyFrame Editor)
  • 多邊形、NURBS 及次細分物件頂點動畫 (Vertex animation on polyhedra, NURBS and subdivision surfaces)
  • 進階材質動畫編輯器 (Advanced material animation)
  • 動畫曲線路徑 (Spline-based paths)
  • 動畫預覽 (Animation preview)
  • 動畫變形、Metaball、材質、光源及攝影機等 (Animatable deformations, metaballs, materials, lights, cameras)
  • 動態材質貼圖 (Animated textures AVI, sequence image)

 
網路及特殊檔案支援
Internet and file support

VRML 場景輸出

  • VRML 2.0 場景輸出 (VRML 2.0 worlds export)
  • 明細程度 (Level of detail)
  • 多邊形簡化工具 (Polygon reduction)

QuickTime VR

  • 環景攝影機:支援 QuickTime VR 環景及環物影片

iSFlash (額外支援工具)

  • 輸出 Flash Shockwave *.swf 檔案格式,分為點陣圖、卡通及線框等模式

Conversion Pack (額外支援工具)

  • New! 匯入 IGES、SAT 及 STL 等工業檔案
  • Viewpoint Metastream 檔案格式
  • ShockWave3D 檔案格式

 

 

 
硬體支援
Hardware Acceleration
  • 支援 OpenGL 及 DirectX 顯示模式 (OpenGL, DirectX display mode)
  • 第三代 D3D/OpenGL 基礎的運算引擎
  • 硬體加速熱輻射模擬效果 (材質及光源 T&L) 即時巡覽
  • Intel Pentium3、Pentium4 及 AMD 3DNOW! CPU 最佳化
  • 支援雙處理器 (Multi processor support)

 

 
3D 匯入
  • New! 匯入 X 及 DXF 檔案格式,完整的階層支援
  • SCN, COB, SOB, WRL 1.0, GZ, WRZ, DXF, 3DS, ASC, PRJ, LWO, OBJ, LWB, IOB, GEO

 

 
3D 匯出
  • SCN, COB, CAN, WRL 1.0 & 2.0, DXF, ASC, 3DS, X, iSpace format

 

 
2D 匯入
  • BMP, TGA, AVI, FLC, JPG, DIB, AI, PS, EPS, PNG, DDS 

 

 
2D 匯出
  • BMP, TGA, AVI, JPG, TIFF, PNG

 

 
系統需求
  • Windows 95, 98, ME, NT 4, 2000, 及 XP  
  • AMD Athlon 或 Pentium 120 (建議 Pentium4 及 AMD K7)
  • 64 MB 以上的記憶體 (建議 128MB 或更高) 
  • 50 MB 或以上的硬碟空間
  • 3D 顯示卡、配備 16MB 以上的顯示卡記憶體,並支援 D3D 或 OpenGL

 

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