著色工具 –
擬真動力
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LightWorks
6.6 著色引擎
LightWorks 6.6 rendering engine
trueSpace6
再度提昇著色引擎 - LightWorks 6.6,滿足每一雙挑剔的眼睛。 |
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LightWorks
引擎所製作的影像 |
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發光體物件
Light emitting objects

動畫影片
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在 trueSpace6
中任何物件都可作為發光體,這些延伸的光源可豐富您的場景。 |
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I影像及動畫由
Saul Greenberg 製作 |
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材質區域光,點陣圖反射質感
Textured Area Lights, Bitmapped Reflectance Shaders.
現在您可以在區域光上貼附材質;同樣的,任何的反射度質感樣式,都可以使用點陣圖產生多變的效果。 |
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影像由 David Jensen
製作 |
貼上反射度質感樣式 |
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屋頂排列顏色質感樣式
Roof tiles Color Shader
此為 LightWorks
獨特的質感樣式,包含分解消除鋸齒的功能。 |
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Kenji Hasegawa
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Oliver Röhe
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Krzysztof Trystula
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Stefan Giurgiu
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Mark Jespersen
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Andy Kay
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Fernando Arcos Narvaez
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