著色工具 – 擬真動力

LightWorks 6.6 著色引擎
LightWorks 6.6
rendering engine

 

trueSpace6 再度提昇著色引擎 - LightWorks 6.6,滿足每一雙挑剔的眼睛。
LightWorks 引擎所製作的影像

 

發光體物件
Light emitting objects
 

 


動畫影片

在 trueSpace6 中任何物件都可作為發光體,這些延伸的光源可豐富您的場景。
I影像及動畫由 Saul Greenberg 製作

 

材質區域光,點陣圖反射質感
Textured
Area Lights, Bitmapped Reflectance Shaders.
現在您可以在區域光上貼附材質;同樣的,任何的反射度質感樣式,都可以使用點陣圖產生多變的效果。
影像由 David Jensen 製作 貼上反射度質感樣式

 

屋頂排列顏色質感樣式
Roof tiles
Color Shader 

 

此為 LightWorks 獨特的質感樣式,包含分解消除鋸齒的功能。

 


Kenji Hasegawa


Oliver Röhe


Krzysztof Trystula


Stefan Giurgiu


Mark Jespersen


Andy Kay


Fernando Arcos Narvaez

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