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我們現在試著把右手給舉高,先把綠色三角形固定點移動到人型的胸前。 再來把滑鼠的游標移到右手上,做拖曳可以把右手做動作,這樣子便可以讓人型做舉手、搖擺的動作出來。 好了!同樣的方法,我們繼續使用“增加 2D 球形的接縫 Add 2D
spherical joint“ 我們點選一下“編輯接縫 Edit joints directly“ 同樣的使用“增加 2D 球形的接縫 Add 2D sphericaljoint“ 我們把他做成動畫檔,首先先把動畫張改成20張,再來隨意的讓人型關節移動。 之後按一下“記錄關鍵畫面 record key “便可,再來多重複幾次,多做幾段動畫,便可以啦!,再來把這一段存成動畫檔便可,不錯吧!別猶豫了,快把電腦打開,試試看這一個人物關節處理功能,或者想一想能把此一功能用在哪一個地方,希望此文能對您有幫助,如有任何問題,歡迎寫E-MAIL給筆者,小弟的E-MAIL是paulkoh@ms15.hinet.net。 |