trueSpace6 NURBS 工具新動力

喇叭製作

作者:猶他茶壺

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適用版本:trueSpace6+


4. 使用表面成形 (skin surface) 工具,將喇叭後蓋做出來,如圖 4。


圖 4 : 表面成型->喇叭後蓋

5. 選取後蓋後,再新增一個圖層 (此圖層預設名稱為 2)。對物件工具按下右鍵,可開啟物件資訊面板,從物件資訊面板中,在 Layer 的地方將 Basic 改成 2,這樣一來喇叭後蓋移到圖層 2 了,如圖 5。


圖 5 : 移動物件至不同的圖層

6. 將圖層 2 隱藏,再將圖層 1 叫出來,同樣使用表面成形工具 (Skin surface),將喇叭前蓋做出來,如圖 6。


圖 6 : 表面成型->喇叭前蓋

7. 複製一個前蓋在前方,如圖 7。


圖 7 : 複製喇叭前蓋

8. 繪製一條曲線在前蓋前方,如圖 8。


圖 8 : 會製一條新曲線

9. 接下來使用 trueSpace6 的新功能--曲線投影 (Project Curve) 將前蓋給裁切掉,選取曲線之後,點選曲線投影工具,如圖 9。再點選你要裁切的曲面,便可依照曲線的形狀切除,將前蓋都裁切掉,如圖 10。


圖 9 : 曲線投影工具


圖 10 : 裁剪前蓋

10. 右鍵按下接合表面工具 (Blend surface),先設定接合選項 (Blend options),將相同方式 (Same method) 取消勾選,將兩邊的平滑等級都改為平滑 (smoothness),參數設為 0.3 及 0.1,然後再將前蓋的兩個側邊給接合起來,如圖 11。


圖 11 : 接合表面

11. 選取剛剛要裁切的曲線,點選延伸工具 (Extrude tool),將曲線朝前蓋的方向延伸,如圖 12。


圖 12 : 延伸曲線

12. 編輯剛剛延伸出來的曲面,使用拉出補線 (Refine patch),向左右各拉出一條線在曲線裁切的終點,如圖 13。


圖 13 : 拉出補線

13. 使用 trueSpace6 的新功能- Curve form edge 將剛才拉出來的兩條補線製作出 2 條獨立的直線,如圖 14。


圖 14 : 取出二側的補線

14. 此時可以將延伸的曲面給刪除掉,再點選剛才製作出來的直線,用曲線投影工具,將喇叭前蓋的側邊下半部裁切掉,如圖 15。p.s 若你發現無法裁切,請對曲線投影工具按下右鍵,將 Tolerance 改為 0.1 即可。


圖 15 : 裁剪接合的補面

15. 將兩條直線刪除,點選前蓋,按下鍵盤的 "↓" 向下一個階層,選取前蓋最外面的曲面,將其向上移動一點,如圖 16。


圖 16 : 將前蓋稍稍上移一點

16. 按下鍵盤的 "↑" 恢復到原本階層,此時再新增一個圖層,圖層 3 並開啟在使用狀態,複製一個前蓋在圖層 3,如圖 17,之後再點選圖層 1,並把圖層 3 給隱藏起來,留待後面的部分再做編輯。


圖 17 : 新增加一層圖層

17. 對前蓋稍作一些不一樣的變化,如圖 18。


圖 18 : 修飾前蓋的造型

18. 接著再使用接合表面將曲面的所有邊界完全封閉,這樣前蓋的上半部便完成了,如圖 19。


圖 19 : 前蓋上半部完成圖


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作者:猶他茶壺