動畫創作--綠

作者:陳揚上

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適用版本:trueSpace3.0以上

發表日期:1999.8.3


Pic13.jpg (25504 bytes)作品一景

是的!不能免俗的還是要先跟大眾說一些廢話,這次會找我這位不是很厲害的人來開講,是因為我的拙作在 Caligari 的網站上奪標,而這個看起來不是很棒的作品會得獎,可能因為剛好那些高手都剛好生病或是休息當中,所以小弟才會剛好能夠有機可乘。所以在此公開敝人的製作過程,算是答謝上天對我的眷顧,也算是給大眾一個交代吧!

Pic01.jpg (28115 bytes)圖一

圖一是我的整個場景,是的!我想看過的人一定會覺得:完全看不出來,這是森林嗎?!不管從俯視圖,前視圖,攝影鏡頭來看,實在看不出任何森林的蹤跡。是的,為了節省 polygon數(多邊形)我採用了一些手法,這個在後半段我會稍加說明一下,首先先來說一下模型的製作好了。森林最多的是什麼??是的!就是樹木,當然,您可以不用自己做,在網頁中可以找到有關樹木的 Plug-in,也有 TrueClips 的模型光碟。或者是坊間也有一些 3D 物件的光碟販售,不過要找到剛好可以用的模型實在不是一件很容易的事情,可能你花了一大筆錢卻找不到你要用的,而且就算找到了也不一定適用。是的,也許是筆者的見識不多,筆者目前找到的樹木模型實在是少之又少,好不容易找到的兩、三棵樹是兩到六萬個 polygon 的模型,想想看,你的森林規模再小,就算只擺 10 棵樹好了,加上天空、地板、其他的東西, 50 萬個 polygon 的場景實在不是一般的個人電腦可以負荷的,所以筆者建議沒有 Plug-in 的人可以參考看看筆者的作法(筆者使用的是 4.1 版)。


陳揚上:s8327218@cycs02.ice.cycu.edu.tw

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