骨骼系統教學範例
作者 Brett Fattori |
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![]() 接著,面板中的〝加入分肢〞選項仍然是開啟的,我們將增加臀部的連結點使骨盆的骨骼成為3個連結點的骨骼,這個步驟需要一些技巧。 首先,先不要核選〝加入分肢〞。 接著,按一下〝建構骨架〞面板中的〝加入連結點〞工具鈕。(如圖7所框取的位置 )先關閉〝加入連結點〞功能,這會讓我們先暫時不選取目前正在操作的連結點。 接下再按一下這個工具鈕,然後將滑鼠往下移,點選一下骨盆間的連結點。 現在,我們準備增加臀部的第一個連結點,作法就像我們在圖7中看到的一樣,先核選〝加入分肢〞選項,再點一下左邊的臀部。我們現在已經建構好另一個臀部的連結,目前骨盆部位的連結就是我們先前建構骨盆骨骼第一個步驟的連結。 |
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再按一下〝加入連結點〞按鈕以關閉這項功能。這時只剩〝移動連結點〞的功能是開啟的,將骨盆中央的連結點移動到臀部的另外一邊,這時候,應該和圖8是相類似的情況。到目前為止,這是建構一個〝良好骨架結構〞的開始,接著我們可以逐步地為這個模型建構手臂及腿的骨骼。
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Copyright 1998, Brett Fattori |