page 5-1 適用版本:trueSpace3.0英文版 發表日期:87.5.29 pluSpack 1中的Mesh Forge外掛程式提供分層堆疊式的修正器,這些修正器可以更改多邊體的幾合形狀,修正器提供彎曲(Bend)、變粗細(Taper)、扭曲(Twist)、縮放(Scale),或加入雜亂度(Noise)。Mesh Forge的堆疊可以讓您加入數種不同的修正器作用任何的物件。最重要的是,Mesh Forge還可以搭配動畫來使用。Mesh Forge最令人欣賞的地方是它彌補了trueSpace中變形工具所不足的地方。 基本操作 您可以從trueSpace eXtension的面板中開啟Mesh Forge,如圖: 基本元件:Mesh Forge提供了五個基本的元件(正方體、圓柱體、角錐體、環狀體及球體),如圖: Resolution:在基本元件的右邊,可控制基本元件的解析度。 Size:在Resolution的右邊,可控制基本元件的大小。 Select:Mesh Forge除了提供基本元件外,還可以讓使用者選擇現有的模型進行變形。但Mesh Forge所接受的物件,必須為單一的物件,也就是說物件本身沒有任何的階層組織。若是您的物件本身有階層組織,您可以將其階層組織打散,然後使用布林運算聯集在一起。 控制:Mesh Forge提供旋鈕方式的控制,您也可以以參數式的方式輸入。Mesh Forge的操作可以即時的顯示,當您利用旋鈕控制時,您可以即時的看到作用在物件上的效果。 在選擇了使用的模型後,Mesh Forge五個作用功能的按鈕就亮起來了,如下圖。在右邊有二個核取方塊,其作用為 Triangulate:將網面處理為三角形的面。 Disable All:移除所有的作用。 |
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