利用 trueSpace 製作插畫簡介插畫製作的流程與細節作者:Paul Woodward |
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適用版本:trueSpace6+ |
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原作內容 http://www.caligari.com/tsillustrator/slideshow/iss_frame1.html 建構場景 1. 本處將利用 trueSpace 製作插畫,我們將在 3D 的工作環境中建立場景。在本教程之中,我們將探討與思考在 trueSpace 3D 的工作環境中製作插畫的一些細節與流程。
2. 在 3D 的環境中工作如同搭建一座舞台或是電影場景一般 - 必須根據所設計的場景,擺設各式的佈景、道具、設備、演員、光源與攝影機。首先開始建構一間房間,使用一個正方體,稍微的縮放大小成為一面牆。
3. 經由複製與貼上,擺設其位置為牆壁與地板。場景中位於中央較小的物件是光源,可以照亮我們的場景 - 我們將在後面的單元說明光源的設定工作。
4. 我們將開始建購屋內的擺設,首先在牆壁上需要打 '洞' 作為門與窗戶,利用其他的物件進行切割,本處使用卡通式或是誇張的造型,我們的門與窗戶是歪斜的造型,如畫面中紅色的物件。
5. 當物件切割牆壁 (使用 trueSpace 內步林運算工具) 後,留下牆壁上的門與窗戶的位置。
6. 接著建立門框與窗框,由縮放正方體或是其他模型工具來完成,不過我們的焦點放在如何擺設場景上,如何建立 3D 的景觀與氣氛。
7. 移動門框與窗框到定位,就如同在真實的環境中建立一般,移動物件至所希望的位置,此處我們還加上了室內的踢腳板。
8. 為方便工作,先將物件彩繪單一的顏色,現在地板、牆壁、門框與窗框有著不同的顏色,整個場景的氣氛是不是開始出來了呢?
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作者:Paul Woodward |