模型範例-樓梯的製作

作者:猶他茶壺

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適用版本:trueSpace6+


在本教學中,我們利用trueSpace的模型與排列編輯工具,來建立二種造型不同的樓梯模型,如下圖。

範例一:樓梯造型

1. 先畫一條曲線,它的曲度差不多是您旋轉梯展開來的長度。


圖1: 繪製曲線

2. 按下Extrude tool讓曲線延展出來。


圖2: 從邊線延伸物件

3. 將曲線朝一方向延展。


圖3: 延伸表面

4. 在這曲面的垂直方向再複製一個相同的曲面。


圖4: 複製曲面

5. 按下接合表面(Blend surface)按鈕,接著系統會要求您選取曲面上的二段邊線,我們分別選取二曲面上緣的邊線。


圖5: 接合表面工具

6. 選取曲面的邊緣,就自然會出現連接的曲面以及控制器,移動綠色的控制器,達到您要的平面的曲度(張力),此處我們會需要銳利的接合面。


圖6: 接合表面

圖7:將所有的開放曲面給連接起來後的樣子。


圖7: 接合後的造型

8. 將扶手轉正之後再複製一個在另一側。


圖8: 將其轉正並複製

9. 建立一個立方體做階梯~建議解析度設大一點,大約4左右。


圖9: 利用正方體製作階梯

10. 將階梯按造自己所需的做排列~在這邊我只是大略的排列一下。


圖10: 擺設階梯位置

11. 將所有的物件連結在一起,按下變形工具中的彎曲(Bend)按鈕,會出現一個對話方塊,詢問您是否要刪除NURBS物件的建構紀錄,請按是。


圖11: 彎曲工具

12. 出現Bend控制器,請將它旋轉至你要的角度,控制要彎曲的方向。


圖12: 彎曲控制器

13. 再拖曵控制器當中的箭頭鈕,其旋轉梯的兩側便會開始做變形,變形至您要的曲度便算完成了。


圖13: 彎曲階梯

14. 加上燈光的完成圖。


圖14: 完成的造型


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作者:猶他茶壺