模型範例-樓梯的製作作者:猶他茶壺 |
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適用版本:trueSpace6+ |
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在本教學中,我們利用trueSpace的模型與排列編輯工具,來建立二種造型不同的樓梯模型,如下圖。
範例一:樓梯造型1. 先畫一條曲線,它的曲度差不多是您旋轉梯展開來的長度。
2. 按下Extrude tool讓曲線延展出來。
3. 將曲線朝一方向延展。
4. 在這曲面的垂直方向再複製一個相同的曲面。
5. 按下接合表面(Blend surface)按鈕,接著系統會要求您選取曲面上的二段邊線,我們分別選取二曲面上緣的邊線。
6. 選取曲面的邊緣,就自然會出現連接的曲面以及控制器,移動綠色的控制器,達到您要的平面的曲度(張力),此處我們會需要銳利的接合面。
圖7:將所有的開放曲面給連接起來後的樣子。
8. 將扶手轉正之後再複製一個在另一側。
9. 建立一個立方體做階梯~建議解析度設大一點,大約4左右。
10. 將階梯按造自己所需的做排列~在這邊我只是大略的排列一下。
11. 將所有的物件連結在一起,按下變形工具中的彎曲(Bend)按鈕,會出現一個對話方塊,詢問您是否要刪除NURBS物件的建構紀錄,請按是。
12. 出現Bend控制器,請將它旋轉至你要的角度,控制要彎曲的方向。
13. 再拖曵控制器當中的箭頭鈕,其旋轉梯的兩側便會開始做變形,變形至您要的曲度便算完成了。
14. 加上燈光的完成圖。
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作者:猶他茶壺 |