CG人物製作-頭部篇

作者:猶他茶壺

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13. 慢慢將耳朵最外圈的肉畫出來,並將之延展,把多餘的點接合,然後再把內圈耳骨的部分畫出來,將面選起來稍微向外移動一點,如圖。

14. 接著將耳骨與耳窩做出來,慢慢將細節的地方做出來,讓耳朵更為完整,變完成了耳朵的部分了,如圖。

15. 回到臉部正面,先針對鼻子做編輯,再移動各個點的位置,再把鼻孔的面向內延展,這樣鼻子就完成了,如圖。

16. 接下來是眼睛的部分,最主要是讓面圓滑,而逐漸加上線條或是調整點的位置,接著再對眼睛的面向內做一次延展,如圖,此時再做的延展則不要把眼角的面給選取到,而慢慢將眼窩延展出來。

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作者:猶他茶壺