動畫現場-變形塑管的應用

作者:猶他茶壺

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適用版本:trueSpace5+


動畫:物件變形

變形塑管並不是一個新工具,但是此工具非常的好用,依舊受到 trueSpace 用戶的喜愛,可以讓大家製作出相當有趣的效果。

11. 先將前述步驟所製作的瓶子位置歸零,使用軸心定位 (Normalize Location) 工具可以將物件重置到 (0,0,0) 的位置,如圖 11;或是可以從物件資訊 (object info) 面板中,用手動的方式輸入。


圖 11 : 軸心定位,此舉是將物件位置歸零

12. 首先在場景中加入變形用的管狀塑型 (Standalone Deformation Pipe),接著會出現橘色造型的物件,如圖 12,同時此時您會進入變形工具編輯模式。


圖 12 : 加入變形塑管

13. 此管狀塑型的物件與瓶子的造型不相符,先調整其造型。在場景的空白處按下滑鼠右鍵,可退出變形模式,此使管狀塑型物件變為淺藍色的模型,調整其大小尺寸,如圖 13。


圖 13 : 調整變形塑管的尺寸

14. 再於管狀塑型物件上按下滑鼠右鍵,可進入其變形模式,首先必須增加其變形控制線,您可以拖曳控制器來增加變形控制線,如圖 14。


圖 14 : 拖曳控制器以增加變形控制線

15. 管狀塑型本身所的變形編輯模式為截面變形,故您無須額外的選擇變形工具。根據瓶子的造型來調整變形塑管,如圖 15。


圖 15 : 調整變形塑管以符合瓶子的造型

16. 調整好造型後,加入一個人物模型。此模型的軸心最好是在模型的中心點,並將此物件移到瓶口的位置,如圖 16。


圖 16 : 擺設人物模型

17. 設定人物的動畫,先設定畫格為 60 ,在畫格第 60 格時人物移動到瓶底的位置,如圖 17。此人物模型要通過變形塑管,所以其通過的位置必須與變形塑管相同 (0, 0, 0),您必須先行調整好位置。


圖 17 : 設定人物從上而下的動畫

18. 人物模型必須是目前所選取的,選擇開始獨立物件的變形 (Start Deforming by Stand-Alone Deformation object) 工具,此時的滑鼠會變為膠水瓶的樣子,請於變形塑管上點一下,如圖 18。


圖 18 : 開始獨立物件變形

19. 再次按下動畫播放按鈕,即可看到模型沿著變形塑管產生變形的效果,如圖 19。


圖 19 : 人物沿著變形塑管連續變形的效果

20. 此變形效果可以套用於任何的模型或場景中,如圖 20。


圖 20 : 其他的應用

本文的變形動畫:def_bottle.zip (約119K)


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作者:猶他茶壺