動畫現場-變形塑管的應用作者:猶他茶壺 |
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Page:1-2 |
適用版本:trueSpace5+ |
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在本篇文章中,我們將回顧一下 trueSpace 的基本功:使用螺旋工具製作出酒瓶,再利用變形塑管工具讓人物變形。若是你要製作出人物被吸入酒瓶的動畫的話,這個範例會很好用。 模型:酒瓶的製作利用螺旋 (Lathe) 工具可輕易的製作如酒瓶、花瓶、杯子...等,或是任何規則的圓形器皿物件。 1. 利用新增多邊形曲線 (add Polyline) 工具繪製出酒瓶的剖面,進行此操作時您最好使用上視圖,如圖 1。
2. 使用曲線編輯工具中的移動曲線點 (Move curve point),來編修你的曲線造型。若是曲線並未封閉的話,使用封閉曲線 (Close curve) 來將曲線封閉,如圖 2。
3. 曲線編輯完成後,在場景的空白處按下滑鼠右鍵,可退出曲線編輯模式,如圖 3。若是要繼續編輯曲線的話,請在此取線上按下滑鼠右鍵,即可進入編輯模式。
4. 選擇轉換 NURBS 補線為多面體 (Convert NURBS patch to polyhedron) 工具將此取線轉換為多邊形,如圖 4。 5. 在模型上按下滑鼠右鍵進入點編輯模式,選擇點編輯:面工具,選取一個面,如圖 5。
6. 選取面後使用延展工具組中的螺旋工具,此時您在畫面中可以看到 3/4 的圓形線段出現,這是螺旋的延展路徑,如圖 6。
7. 在螺旋工具按鈕上按下滑鼠右鍵,可開啟螺旋屬性面板,設定如圖 7。螺旋的參數設定如下:
8. 再次按下螺旋工具即可完成造型,如圖 8;若是此時的造型並不如您的希望,您可以按下復原 (快速鍵為 Ctrl+Z)。
9. 完成並將其豎立起來的造型,如圖 9。
10. 開啟材質編輯器 (Material Editor),將顏色 (Color) 設定為偏紅的顏色,並設定透明度:一般透明度 (Transparency: plain transparency),拖曳下方的滑桿,可調整透明程度,如圖 10。
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作者:猶他茶壺 |