表情動畫新紀元Facial Animator for trueSpace5本文原載於雜誌『DV 數位世界』,2002 年 3 月號,第 21 期 作者:仕冶資訊技術服務小組 |
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適用版本:trueSpace5.2+ |
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工具列頭部及表情資料庫:左側的一排是臉部模型選擇即表情上的設定 臉部模型選擇 (Heads):如圖2;Facial Animator 中內建四組臉部模型,點選臉部模型的圖示,即可於場景中加入臉部模型了。若是要自訂模型的話,有由此點選 Custom Hear。
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型態轉換 (Shape Variants):如圖 3;此為基本表情的選擇。此處的選擇會影響到在下面的情緒表情、五官動作及發音嘴型中都有基本 (Neutral) 表情的選擇。若是你選擇了 Bill 這組嚴肅的表情,當您在情緒表情、五官動作及發音嘴型中選擇 Neutral 表情的話,會還原回 Bill 的表情。 情緒表情 (Expressions):如圖 4;此處為喜、怒、哀、樂等表情。
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五官動作 (Gestures):如圖 5;此處為眨眼、皺眉、歪嘴等動作表情。 發音嘴型 (Visemes):如圖 6;此處為發音的嘴型等表情。
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![]() 圖 6 : 發音嘴型資料庫 |
![]() 圖 7 : 說話及設定工具 |
說話及設定工具:位於左上方的按鈕,為說話引擎及設定等工具。 說話引擎 (Speech):如圖7;啟用聲音檔或文字輸入的說話系統。
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臉部貼圖 (Head texturing):如圖 8;按下本按鈕可開啟 Texturize Head,可根據正面及側面二張圖片,調整臉部對應的特徵位置,即可完美的貼上人物圖片。
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臉部模型特徵設定 (Head geometry setup):如圖 9;對於一個臉部模型,其是根據特徵點去進行判斷,此處可設定這些特徵點的影響範圍。
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情緒表情設定 (Expression setup):如圖 10;此處你可以自行混合情緒表情。 情緒表情儲存 (Expression Deposit):如圖 11;儲存您所設定的情緒表情。
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記錄關鍵畫格 (Store keyframes):啟用此選項,其會自動的記錄表情動畫。 聲音 (Sound):如圖12;匯入及匯出影片檔。 選項 (Option):如圖 13;此處為效果及效能設定。如 Effect->Random head movements 可自動產生說話時的頭部晃動;Effect->Eyeblinks 可自動於說話時產生眨眼的動作。
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作者:仕冶資訊技術服務小組 |