動畫實作範例(III):變形動畫

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6. 將材質調整成稍稍有點不透明(圖十)。使用頂點彩繪工具,在二端的其中一個面的中心點點一下(圖十一)的滑鼠指標的位置,彩繪的樣子(圖十二)。利用同樣的方式彩繪另一個面的頂點。

我們在上面的例子中一共使用了三個不同的彩繪工具-物件彩繪、表面彩繪及頂點彩繪,您可以將這樣的效果運用在許多不同的地方。接下來,我們利用盒狀塑形的工具來製作變形,及利用物件隱藏的功能來進行模型出場的動畫。

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圖十

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圖十一

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圖十二

7. 加入一個盒狀塑形工具(圖十三),場景中會出現一個橘色的正方體(圖十四)。

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圖十三

pic14.JPG (20543 bytes) 圖十四

 

8. 點選變形巡覽面板中的工具伸縮及沿著垂直於Y軸的平面變形(圖十五)。然後在盒狀塑形工具的中間位置用滑鼠點一下,可以選取一個截面(圖十六)。同時按下滑鼠左右鍵並在場景中拖曳,可放大或縮小這個截面,我們先將中間的這個截面縮小(圖十七)。

圖十五

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圖十六

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圖十七

9. 上述動作完成後,再點選盒狀塑形的一端(圖十八)。同樣的將此截面放大(圖十九)。完成後,請依照上述步驟放大另一端(圖二十)。

圖十八pic18.JPG (17708 bytes) 圖十九pic19.JPG (18792 bytes)

圖二十pic20.JPG (20294 bytes) 圖廿一pic21.JPG (18481 bytes)

10. 並點選物件資訊工具將其退出變形模式,盒狀塑型工具會變為藍色(圖廿一)。調整盒狀塑形工具的位置重疊在光環的中間,並將盒狀塑形利用縮放物件的工具延Y軸放大(圖廿二)。

 pic22.JPG (25811 bytes) 圖廿二


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