彈簧動畫 作者:林宗斌 節錄自《trueSpace3中文版3D動畫軟體實力上陣(進階篇)》.儒林出版社 |
在 trueSpace 2.0 版本中,要做到彈簧的彈跳動畫並不容易,因為在
2.0
版本中,許多模型功能都不能配合「動畫格數」而產生動畫,例如「延展」、「螺旋」、「斜角」、「點線面的移動、旋轉、縮放」等,都有這項遺憾。 不過,到了第三版,有了「點線面動畫」,就可以讓這些模型功能,產生動畫效果,例如這裡的彈簧動畫︰ 彈簧動畫 按照底下的步驟來進行: (1) 加入一個圓形平面 請在場景中加入一個圓形平面,如圖所示: 加入圓形平面 接著,按下「螺旋」按鈕,於是圓形平面上呈現一個圓弧狀,請再叫出「螺旋」面板,然後調整參數,其中要將「螺旋」參數設定為非零數字,並加大「節數」和「角度」,如此才能產生彈簧軌跡,如圖所示: 設定「螺旋」參數,產生彈簧軌跡 |