頭髮製作page 4-1適用版本:trueSpace2.0以上 發表日期:2000.10.25
已經有許多人介紹如何製作人體模型了,但是往往在頭髮上功虧一簣。接下來,我們就討論一下,使用貼圖的─方式來製作頭髮,這是許多人都已經知道的效果。但是,如何創造出自然的髮型及變化? ![]() ![]() 本教學範例包含下述內容:
1. 建立一束頭髮首先,我們先建立一束頭髮,如下圖。你可以直接的使用下圖的模型及貼圖來使用。
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髮束模型 這是使用一個平面將其四角等分並拉成長條狀;其中的細分程度,決定你的頭髮夠不夠柔柔亮亮的。上圖中的髮束上是經過再編輯的,您可以使用布林運算或消除頂點等工具,主要除去一些多餘的頂點。 貼圖 如果您使用布林運算或消除頂點等工具來完成髮束的話,您還不能直接的將圖片貼上,必須先重設一下 UV 貼圖模式。我個人喜歡使用顏色:大理石的紋理來表現出頭髮的顏色上的層次,由其是您有挑染的話。跟多數使用動畫製作人都一樣,我也使用一張透明貼圖 (選擇透明度:影像遮罩),而且我並未使用凹凸貼圖。 本範例中我所使用的是捲髮的圖片,當然囉! 您可以自行的設計直髮的貼圖。
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