Metaballs

適用版本:trueSpace3.0以上
公佈日期:87.5.22


現在,我們將帶領您工作於trueSpace3的Metaball新功能。可以讓二個不同的幾合基本元件在有引力與相斥力的空間中結合,您可以使用Metaball製作出富於變化的有機結構。

1) 開啟trueSpace3,選擇 "Metaball工具" ,將開啟編輯Metaball面板,這些工具可以讓您建立或是編修Metaball元件。

metaball1.JPG (9626 bytes)

2) 點選“增加球體作為Metaball元件”工具(在面板中有個球體的圖示),接著在工作區中會出現一個球體,這個基本元件為二種顏色的線架構(我們先說明一下,橘色的框線為Metaball的實體,而白色的框線提供您操作時辨識用)。此時面板中的Metaball巡覽工具現在可以使用了。

metaball2.JPG (16923 bytes)

3) 再次點選“增加球體作為Metaball元件”工具,加入第二個Metaball球體,我們可以很輕易的看出二個不同的Metaball球體元件結合在一起(如圖所示)。

metaball3.JPG (12436 bytes)

4) 移動球體可以改變Metaball物件的形狀。在增加了新的元件後,可以任意的移動擺設Metaball元件,所以您只要按下滑鼠左鍵拖曳到工作區的任何地方。嘗試移動球體接近另一個的球體,您可以即時的看到Metaball物件的變化。

metaball4.JPG (8654 bytes)

5) 加入第三個Metaball球體,並且在周遭移動。請注意,跟基本元件的操作方式一樣,按著滑鼠右鍵拖曳,您可以垂直的移動Metaball元件。

6) 若是要移動整個Metaball物件,選擇“移動物件”工具(不是Metaball的巡覽工具)或是按下鍵盤的“Z”鍵,就可以退出Metaball的編輯模式,然後以滑鼠拖曳整個物件。

7) 接下來,我們再回到Metaball的操作模式中,在編輯Metaball面板中點選“縮放Metaball元件”工具。我們可以看到Metaball元件的框線再次顯現,第三個球體是被選取的(因為Metaball會記錄上一次的選取)。按下滑鼠左鍵在工作區中拖曳,然後用滑鼠右鍵拖曳。您應該可以看到二種不同的縮放結果。

metaball6.JPG (8607 bytes)

8) 您可以更進一步的針對這個物件進行變形。請選擇 "變形工具",接著會出現一個對話框,詢問您是否要刪除Metaball結構並轉換為多邊形以進行變形的操作。這邊我們選擇“是”的按鈕。

metaball5.JPG (15284 bytes)

9) 接著會進行物件結構的轉換,在這段處理過程的進度您可以從輔助說明列上看到完成的進度,隨著Metaball物件的複製程度時間不一。當完成轉換後,物件會進入變形的編輯模式,我們可以看到綠色的變形控制線出現。您可以在綠線上任何的地方點一下,可擺設十字點到任何綠線上的位置,按下滑鼠並使用拖曳的方式可變形物件。

metaball7.JPG (6500 bytes)

這是一個簡單的小例子,您可以看到trueSpace3提供完整的工具及方便的操作,來進行高級的模型製作,跟其他傳統3D動畫軟體不同的操作方式,是不是比較方便呢!