光暈是 trueSpace4
的新功能,如果您不知光暈是什麼,請參考下圖。光暈效果是因太陽或太空船噴射時極熱或亮所產生的。

trueSpace4所提供的六種光源中,只有泛光燈才可能做出光暈的效果。
啟用光暈效果
在場景中加入一盞泛光燈(請先刪除場景中的預設光源),在著色工具(「著色選取物件」等工具)上按下右鍵,可開啟「著色選項」面板,在面板的左下角有一個光暈的圖示,請按下它。

※ 如果您是使用trueSpace4.1
版,必須點選光源面板上的「光暈」的核取方塊,然後按下「著色全場景」即可看到光暈(在著色完成後還需要等3,4秒才會看到結果)。
另外,在光源面板的「光源顏色」可以讓您設定光暈的顏色,「光源亮度」則可以設定光暈的明亮範圍。除了這二項可以設定光暈的屬性,下半段才有更多的相關參數介紹。

光暈選項
在「著色選項」面板的光暈圖示上按下右鍵,可開啟「光暈選項」面板,這裡有許多的光暈設定值。

光圈形狀:用來設定光暈的形狀共有三種圓形、多邊形、弧形。
光跡類型:用來設定光線的發散情況,共有四種類型:無、無規則的、有規則的、混合的。
強度(0-10):用來設定光暈的平均強度,由下面的二張圖可以發現,當強度變為3時,包括光環、光跡、光暈中心點的亮度都變強。(括弧中的數值為設定值的範圍)
光暈因子(0-2):設定光暈中心點的亮度,請注意下面二張圖的中心點亮度。
光暈半徑(0-45):設定光暈中心點的大小,值愈大光暈效果延伸的範圍愈廣。
光影數量(0-10):用來設定光影的數量。
光影因子(0-2):用來設定光影的強度。值小,光影較不明顯。
光跡數量(0-10):用來設定光跡的數量。
光跡因子(0-2):用來設定光跡的相對強度。
光跡範圍(0-10):用來設定光跡自中心部份的延伸幅度。值愈小,光跡延展較不明顯。
光環因子(0-2):設定光環的亮度。這個值愈小,光環愈不明顯。
光環半徑(1-45):設定光環距離中心點的遠近。值愈小,光環離中心點愈近。
光環寬度(1-45):設定光環的粗細程度。值愈小,光環細。 |