page 3-1 適用版本:trueSpace4.0以上 發表日期:2000.6.23 trueSpace 自引進國內以來,一直都因為其中文化和簡易得操作介面而深受使用者喜愛,然而其內建的建模功能一直是使用者最大的痛處, 隨著新版本的產生 ,trueSpace 也正逐漸的在擺脫以往的束縛,時至今日,使用者已經可以利用 trueSpace 4 配合外掛程式來解決圓滑處理的瓶頸,那就是使用 pluSpack 2 套件內的 ThemoClay 2 甚至是更新版的 ThemoClay 3 !!
打從 trueSpace 2.0 時代,能使用簡單的幾何圖形排列,或者將它們做步林運算來製作模型,或是藉由延展之類和物件變形的功能延展或拉出所需形體......直到 trueSpace 3.0 時代,即使新增 Metaball 功能,在朔造模型上, Metaball 仍有其界線存在,一直到 trueSpace 4 時代,新增 Nurbs Object 工具,終於讓使用者在朔造模型的功能到達更高的一個層次。 可是 Nurbs Object 最大的缺點卻是產生過多的面數,進而影響到整體的操作和運算速度,不過值得慶幸的是,為了配合 Nurbs Object , trueSpace 4新增了一組多邊形工具,使其在製作多邊形功能上的製作工具趨於完善 ,使用者可以藉由這組工具隨心所欲的拉出任何多邊形體,如果再配合類似圓滑功能的工具,便可以在 trueSpace 中創造出超越以往界線的模型。 然而其物件圓滑的功能卻一直停滯在過去的 "平滑四角等分物件 " 工具,直到 ThemoClay 這個外掛程式的工具出現。現在,使用者已經可以讓自己的創意隨心所欲的在 trueSpace 上實現了!!
ThermoClay2 在 pluSpack 2 只是其中的一個外掛程式,它主要的功能是將物件圓滑化,乍聽之下並無什麼特別之處,可是光是這個功能,卻能使 trueSpace 4 的建模功能更上一層樓,上至飛禽,下至走獸,甚至生動的人物造型......諸多以往難以突破的瓶頸輕而易舉的完成! 附圖中, (圖 3 ) , (圖 4 ) , (圖 5 ) 和 (圖 6 ) 是筆者使用
ThermoClay2 拉的練習作品,(圖 0 ) , (圖 1 ) 和 (圖 2 ) 則是使用
ThermoClay3 拉的,我刻意
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