iPak for trueSpace 使用說明作者:仕冶資訊技術服務小組 |
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適用版本: trueSpace6.6+ |
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iPak 提供了 trueSpace 使用者利用 3D 場景製作插畫的新工具,最主要的是它可以輸出成為
Adobe Photoshop 繪圖軟體的 *.psd 檔案;不僅將折射、反射、反光、陰影、燈光效果、場景階層...等等輸出為獨立階層
(Layers),還可以輸出為獨立的色板 (Channels),以方便在繪圖軟體裡的操作及編輯使用!以下是
iPak 的使用說明與介面介紹。
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1. 當在trueSpace 製作好需要的場景後,點選右下方的 "著色全場景並儲存到檔案" 按鈕後,會開啟 "著色到檔案" 對話方塊,在 "存檔類型" 選擇 "Photoshop Files *.psd"。
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2. 設定好檔名,按下 "Render" 按鈕後會出現 "Photoshop PSD" 對話方塊。左半部是輸出為圖層階層的設定,而右上半部是輸出成為色板階層的設定。
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3. iPak基本設定是 "Single",也就是正常輸出的設定;到繪圖軟體階層面板上看到的是一層單獨的 Layers,也沒有沒有特別的不同的 Channel,所有的特效與光源也都在同一層階層裡。
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4. 下圖是選擇〝Per feature〞並開啟下面選項,在繪圖軟體階層面板上看到的樣子。 此項功能是將諸如場景特效、陰影、反光等等各種特效效果都儲存為 PSD 的個別 Layer 資料;而每一個效果都可以利用選項前面的核取方塊來選取是否要輸出為單一的 Layer。
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5. 下圖是選擇〝Per light〞在繪圖軟體階層面板上看到的樣子;此項設定是將場景中每一盞燈光的影響範圍輸出儲存為一個單獨的Layer;而Layer 的編號就市場景上的燈光編號。
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6. 下圖是選擇 "Per gemetry layer" 在繪圖軟體階層面板上看到的樣子;此項設定是將在 trueSpace 中設定的 layer 輸出為 Photoshop 裡一個單獨的 Layer。背景是一個單色的平面所組成, 其他的 Layer 則包含了在 trueSpace 中設定的 layer 連同混合的遮罩。
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7. 下圖是選擇 "Channels" 並開啟下面選項,在繪圖軟體階層面板上看到的樣子;這時在Layers面板上是只有背景一層,但是在 "Channel"面板上就多了好幾層。
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8. 藉由輸出的圖層與色板階層,再經由設計者的構想與巧手,並透過影像處理軟體工具的加工,更能讓 3D 作品有更好更不一樣的發揮。 影像處理效果#1 影像處理效果#2
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作者:仕冶資訊技術服務小組 |