彗星撞地球

作者:猶他茶壺

Page:1-2
適用版本:trueSpace5+

 許多的科幻電影中都大量的應用到分子特效的效果,雖然 paritcleIllusion 已經可以非常方便的製作出各種分子的特效,但是在有些時候我們還是會希望直接在 3D 的軟體中處理分子特效的效果,會比較方便一點,同時也可以省下一道加工的手續。

 在這個範例中我們使用 trueSpace 的外掛程式 PrimalParticlesFX (PPFX) 來製作彗星的效果,以及撞擊星球後的分子爆炸產生出的 O 型環。PPFX 這個分子特效在應用的原理上與 particleIllusion 相當,都是利用分子影像作為分子的效果,本處所需使用的彗星及爆炸 O 型環都是其內建的效果。


完成作品:彗星


完成作品:彗星撞擊與爆炸 O 型環

 

地球與貼圖

1. 首先是基本的場景設計,在場景中加入球體物件當作星球,如圖1。


圖1: 加入球體物件

2. 接下來準備為這個球體設定貼圖,點選【材質編輯器】可開啟材質面板,在顏色的方塊上按下滑鼠右鍵可開啟顏色質感樣式,並從中選擇材質貼圖,如圖2。


圖2: 材質編輯器與顏色質感樣式

3. 選擇一張地球或是星球的貼圖,並貼在地球上,如圖3。在本範例中的貼圖並未使用到凹凸貼圖,若是希望更加的真實的話,可以視情況加入凹凸貼圖的效果。


圖3: 貼上地球貼圖

4. 複製這個球體,並將其稍稍的用等比例放大一點作為覆蓋在星球上的大氣層,如圖4。


圖4: 複製球體並等比例放大

5. 選擇大氣的貼圖,比較需要特別注意的是,若是單從的將大氣圖片貼上,會遮住地球,所以我們需要設定【透明度:影像遮罩貼圖】,如紅色箭頭所指處,將圖片上的黑色部份或是 Alpha Channel 去背。這樣一來可以在材質編輯器的預覽視窗中,看到透空的地方顯示出被後的黑白斜線條,如圖5。


圖5: 設定大氣層貼圖

6. 著色全場景來看看上材質貼圖後的效果,如圖6。


圖6: 著色全場景

7. 加入攝影機,並調整拍攝的位置,如圖7。


圖7: 攝影機拍攝

 

1‧2我要發表意見

資料整理:仕冶資訊技術服務小組