將紙揉成一顆球

本文摘錄自-trueSpace6 動畫寶典 by 猶他茶壺工作室 編著

作者:猶他茶壺

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適用版本:trueSpace5+

物件變形工具 (Deform Object) 是 trueSpace 上的老工具了,雖然並不是新工具,但還是非常的好用,搭配動畫的記錄,可以創造出相當有趣的效果。

基本使用

首先在場景中加入一個球體,並點選變形工具。此時球體上會出現綠色的變形控制線,如圖所示。

變形控制器與控制線

拖曳變形控制器以增加控制線

  • 變形控制線:您可以在啟用了物件變形工具後,使用控制器來沿著所指定的軸項增加變形控制線,如圖。或是滑鼠在場景中的空白處,按下滑鼠右鍵拖曳,可增加 Z 軸的變形控制線;按下滑鼠左鍵拖曳,可增加 Y 軸的變形控制線,同時按下滑鼠左右鍵;可增加 X 軸的變形控制線。

  • 變形控制器:按下中心點的部分拖曳,可以移動、旋轉或是縮放變形控制器,控制變形的效果。拖曳周圍的控制點,可控制變形的張力,如圖。

操作步驟

1. 加入一平面,並使用四角等分物件 (Quad Divide) 工具加以細分,如圖 1。因為我們必須搭配動畫的記錄,所以我們必須先設定一個關鍵畫格,本處設定為 30。


圖1: 加入細分後的正方形平面

2. 在本例中我們不需加入額外的變形控制線,啟用物件變形工具並截面變形的選擇沿著垂直於 Y 軸的平面變形 (Deformation along a plane perpendicular to Y axis),並點再平面上的一側,如圖 2。


圖2: 使用截面變形

3. 將主畫面切換為左視圖,並使用線框顯示,如圖 3。


圖3: 主畫面切換為左視圖,準備捲成筒狀

4. 接下來要先將平面揉成管狀,首先拖曳控制點並將其拉到正中間的上方,拖曳箭頭處,如圖 4。


圖4: 將變形控制點向上移動

5. 然後再調整其控制點調整其張力為一個半圓的樣子,拖曳箭頭處,如圖 5。


圖5: 調整張力為半圓

6. 調整另一邊為半圓的樣子,整個平面被捲成一個管狀,如圖 6。


圖6: 調整另一側的平面,完成如圖中的筒狀

 

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資料整理:仕冶資訊技術服務小組