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安裝1. 請下載 Char_Ani.zip 檔案,約4.7MB 人物模型與 50 組動畫資料庫使用方式1. 在模型資料庫上按下滑鼠右鍵,可出現選單,選擇『資料庫->載入』,接這會出現『選擇資料庫』對話框,選擇 char_ani 資料庫,如下圖。
2. 資料庫 Char_Ani 內有 23 組人物資料及 50 組人物動畫模型資料庫,如下圖。 3. 選擇一組人物動畫模型定加入到場景中,如下圖。 4. 再選擇一組人物模型 (此模型並沒有任何的動作) 置場景中,如下圖。 5. Char_Ani 資料庫中的運動人物與人物模型的連結屬性均相同,所以我們可以直接利用『關鍵畫面編輯器』來套用其動作,如下圖。
6. 『關鍵畫面編輯器』中的人物 B 為藍色簡單結構的動作人物,Robot01 為要貼上動畫的人物。在人物 B 的動畫軌跡上按下滑鼠右鍵並選擇『複製』,如下圖 7. 然後選擇 Robot01 物件,並在其動畫軌跡上按下滑鼠右鍵,並選擇『貼上』,如下圖。
8. 貼上動作後的『關鍵畫面編輯器』,如下圖。
9. 按下動畫播放鈕,其二者會擁有相同的運動動作,如下圖。
10. 但若是您從側視圖中可以看出其腳部在地面下,如下圖。
11. 您可以啟用『路徑』工具,其會將此物件的運動路徑顯示出來,如下圖。 12. 然後使用『移動物件』工具,將模型及其動畫路徑一起移動到地面上,如下圖。請注意:此處並不是使用物件控制器來控制物件及動畫路徑。 13. 好啦!!現在您可以自由的在 Char_ani 中選擇人物模型及要貼上的動作來源。 |
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