場景編輯器 - 音效編譯

本文摘錄自-trueSpace6 動畫寶典 by 猶他茶壺工作室 編著

作者:猶他茶壺

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適用版本:trueSpace6+


一般當我們在做動畫的時候,若事後有加入音效,通常我們都會希望可以將物件的運動配合音效動作,這時我們就可以把音效加入軌道之中,根據音效的波形來動作。

如何在動畫中搭配音效

1. 首先我們要先新增一個音效軌,可以在物件樹狀結構區裡對物件按下滑鼠右鍵,選擇「新頻道(New Track)」,接著會開啟「新增頻道」對話框,再選擇「聲音(Audio)」,按下「新增選取(Add Selected)」,你就可以看見多出一個聲音軌了。


圖 1:加入新頻道


圖 2:在場景編輯器中的聲音頻道

2. 按下「顯示/隱藏場景聲音片段清單(Show/Hide Scene Sound Clip List)」,如圖 3。可開啟「場景聲音片段(Scene Sound Clips)」面板,再按下「新增(Add New…)」,就會跳出一個對話方塊,請你選擇你要加入的WAV聲音檔,完成之後再按下開啟,「場景聲音片段」面板中就會出現我們所選擇的WAV檔,如圖 4。

 

圖 3:聲音編譯工具

圖 4:加入聲音片段

 

3. 按下OK之後,再到軌跡面板的聲音頻道上按下滑鼠右鍵,選擇「新增(New)」,接著還是會將「場景聲音片段(Scene Sound Clip)」叫出,選擇好要加入的檔案之後,按下OK就完成了,您可以依您的要求來加入多個不同的聲音檔。


圖 5:將選擇的聲音片段加至聲音頻道

※請注意:若是您沒有進行步驟2的操作,「場景聲音片段」的面板中並沒有任何可供選取的音效檔案。

4. 最後您也可以設定輸出您加入的音效,按下「音效編譯(Audio Compiler)」,便會跳出「編譯聲音(Compile Audio)面板」:


圖 6:編譯聲音對話框

  • 聲音輸出設定(Output Audio Parameters):設定輸出的品質
  • 時間範圍(Time Range):設定輸出範圍
  • 輸出(Output):輸出設定,看是要輸出到檔案或是先試聽一遍

5. 當一切設定完之後,只要按下「編譯聲音(Compiler Audio)」按鈕,就會開始進行音效與動畫混合的動作,下面的「進行(Progress)」就會顯示出進度。

6. 此時在輸出動畫影片時,在著色至檔案的對話框中,開啟匯出聲音,就會自動的將音效與動畫結合在影片中了。


圖 7:著色到檔案對話框->聲音輸出設定

 


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作者:猶他茶壺

資料整理:仕冶資訊技術服務小組