動畫現場-鏡頭變焦

作者:猶他茶壺

Page:1-1

適用版本:trueSpace5+


大家應該都有使用自動對焦的相機或是攝影機的經驗吧,當您對準拍攝務時,鏡頭會自動的轉動進行自動對焦。許多人很好奇在本段動畫中,當攝影機在拍攝鏡頭對焦時模糊到清晰的效果是如何製作出來的,本段文章就來為您揭開此一神秘的面紗。


鏡頭對焦及失焦的畫面

trueSpace 中的景深 (Depth of field) 無法製作動畫,我們很巧妙地利用一個物體來欺騙 trueSpace 中的攝影機。主要就是攝影機可以去鎖定一個物體,當此一物體運動時焦面 (focus plane) 也會隨之變化,也就是利用此一效果來做到鏡頭變焦的效果。

※ 焦面:攝影機對焦的距離

擺設場景

1. 擺設好場景及架上攝影機後,在場景中加入一個球體,請參考 focus_ani.scn 檔案,如圖 1。


圖 1 : 場景位置的擺設

2. 選取攝影機,並選擇鎖定目標 (Look At) 工具,此時滑鼠會變為膠水瓶的指標,點選球體,攝影機就會鎖定該球體,如圖 2 所示工具。


圖 2 : 鎖定目標工具

景深工具與後製作編輯器

3. 在著色工具上按下滑鼠右鍵,可開啟著色輸出的工具列,在景深的工具按鈕上按下滑鼠右鍵,可開啟後製作編輯器 (PostProcess Editor),您可以從此處啟用景深的效果,如圖 3。


圖 3 : 景深工具與後製作編輯器

※ 在接下來的例子中為了凸顯效果,我們使用較誇張的景深模糊的效果。

變焦鏡頭

4. 景深的設定此處我們就不詳述。啟用景深後的效果,如圖 4;此時可以看到球體位於攝影機與木偶間,由於攝影機有鎖定球體,其焦面 (Focus plane) 為 1 公尺,聚焦的位置也在球體上,所以整個畫面中也是球體最為清晰,如圖 4-1。


圖 4 : 聚焦位置 (球體) 位於攝影機與人偶之間,黃色箭頭處


圖 4-1 : 著色後的效果,人偶與茶壺都挺模糊的

5. 移動球體到人偶頭部的位置,如圖 5,整個畫面中的人偶就變的是清晰的了,如圖 5-1。後方的茶壺與 4-1 比起來也隨著聚焦位置的改變而清晰了一點。


圖 5 : 聚焦位置 (球體) 位於人偶的位置,黃色箭頭處


圖 5-1 : 現在聚焦餘人偶,故人偶的位置是清晰的

6. 移動球體到茶壺的附近,如圖 6,此時又變成茶壺附近較為清晰了,如圖 6-1。


圖 6 : 聚焦位置 (球體) 位於茶壺的位置,黃色箭頭處


圖 6-1 : 現在聚焦於茶壺,故茶壺處較為清晰

7. 當然啦! 只要將球體運動的利用動畫的方式串起來,就可以製作出對焦的效果啦!! 最後別忘了將場景中對焦用的球體隱藏起來,你可以從場景編輯器 (Scene Editor) 中,在球體上按下滑鼠右鍵,從快顯清單中選擇隱藏 (visbility);若是再搭配上鏡頭的 Zoom In/out 的效果,就有一段完美的對焦動畫了。

本範例的影片:focus_ani.zip (約850K)


1‧我要發表意見

 

作者:猶他茶壺