人物動畫探討 - 1模型篇:怪獸產生器作者:猶他茶壺 |
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適用版本:trueSpace5+ |
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前言Creature Creator 是一套怪獸外掛工具,所相容的軟體有 trueSpace、Maya、LightWave、3D Studio Max、以及獨立版本。這套軟體在使用很簡單,像是小學生玩積木玩具一樣,只要使用左右鍵選擇要的部位外形,而且即時顯示,幾分鐘就可以做出不錯的怪獸或人物出來。(Creature Creator 簡稱 CC)
點選此處,您可以瀏覽更多的 Creature Creator 作品。 開始建構接下來簡單介紹Creature Creator的操作,以及如何建構模型。目前我們使用的是Creature Creator for trueSpace5 版本,不管您選擇何種版本,基本操作都差不多。 安裝完成後,在畫面上會出現一個 Creature Creator 的圖示,按下圖示即可開啟它。我們先載入一個教學模型,先在 Project 標籤內按下「Load Project」按鈕,在開啟對話方塊中選擇 “Tutorial1.ccp” 檔案,這樣就載入一個 Creature Creator 模型,如圖 1。
它有三種顯示模式,在下方有三個選項,Smooth、Flat、Wireframe,您可以分別按下他們來看看顯示結果。如果您想看看模型的全身,您可以拖曳下方的滑桿,它類似Zoom In/Zoom out 功能。
另外,在右邊的預覽視窗中拖曳滑鼠左右鍵,可以移動模型,利用它可以以不同角度來觀看模型。 操作方式是:滑鼠左鍵不放左右移動,模型繞著 Y 軸旋轉 (左右旋轉),如圖 3;滑鼠左鍵不放前後移動,模型繞著 X 軸旋轉 (上下旋轉),如圖 4;滑鼠右鍵不放移動,可平面的移動模型。
CC 沒有提供動畫及著色,要進行這些動作,必須先輸出到 trueSpace。您在確定模型建構完成後,按下「Export for Render」或是「Export for Convert」按鈕,模型就會載入到 trueSpace 場景中了,如圖 5 及 6。簡單吧!!!
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作者:猶他茶壺 |