UV Tools 2.5 臉部貼圖應用作者:猶他茶壺 |
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試用版本:trueSpace5+ |
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外掛程式 UV Tools 2.5外掛程式 UV Tools 2.5 是 trueSpace5 內建的外掛程式,這是由 PRIMITIVE ITCH 這家公司所開發的外掛程式,其前一版本為 UV Tweak 2.0,在之前我們以介紹過。 製作人物除了有個精細的模型外,貼圖的精細也是一個重要的因素;假如使用的貼圖不夠細緻將使模型精采度大打折扣。以下文章使用的的頭部模型是由 Creature Creator 輸出之後利用布林運算的差集所得的結果,如圖 1。
1. 點選「安裝 trueSpace 外掛特效按鈕」,如圖 2A 處;開啟 PrimitiveItch 裡的 UVTools25.tsx,將會在畫面上出現這樣的按鈕,如圖 2B 處。
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2. 點選 UVTools25 按鈕,出現如圖 3 的面板。 3. UV Tweak 是調整貼圖的位置,Unwrapper 是將模型的線架構展開。現在點選頭部的模型,在點選對話方塊中的 Unwrapper 標籤,如圖 4。
4. 在準備 Unwrapper 之前必須先將模型的的貼圖方式設定好才能正確的顯示模型架構展開圖;首先選擇柱狀貼圖 ,並將中心的基準線調整選轉 90 度,如圖 5。
5. Unwrapper 有 3 個選項。Unwap 是預覽展開的情形,如圖 6;Export 是將展開的圖輸出成圖形檔;Export Size 你可以選擇輸出圖形的檔案大小。
6. Export Size 分 128、256、512、1024、2048 五種尺寸大小,你選擇輸出的檔案大小越高檔案也越大;選擇好要輸出的大小按一下 Export 會出現一對話方塊需要設定放置的位置與檔名,如圖 7。
7. 輸出完成後我們可以在資料夾中發現 01 這檔案,在此我們用手動的方式更改成為 bmp 檔案;再到繪圖軟體裡將圖檔打開。咦~~打開竟然是顛倒的!! 8. 因為我們是要以這張展開圖來當臉部五官貼圖的依據,因此利用影像處理軟體中的翻轉工具將展開圖轉正,如圖 8。
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9. 接下來根據這張展開圖繪製細部的臉部,如眼睛嘴巴等等。以下是完成的結果,如圖 9。 10. 開啟材質編輯器的質感樣式屬性,並設定貼圖,選擇圖 10 臉部貼圖的存檔路徑。
11. 選擇好貼圖之後,按下物件彩繪按鈕,圖 11 及圖 12。
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12. 加一些小變化,完成~~
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備註:眼睛部分是另外的 2 個物件,因此需要另外一張貼圖來使用。
下載本頭部模型及貼圖 : face.zip (約 88K) |
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作者:猶他茶壺 |