NURBS 臉部試作(完)

作者:映心塵

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適用版本:trueSpace5+



完成圖

在熟悉了上一篇文章介紹的方法之後,我們將不難發現這篇文章所要補述的步驟,那就是在一開始時就要將整個頭部拉出,再完成細緻的範圍,這樣才不會讓望後的步驟變得更複雜數十倍.

由於在上一篇文章中,筆者已經詳細的介紹 NURBS 的製作方式,相信大家應該對於 Truespace 5 的 NURBS 工具以及使用方法已經有一定程度的概念,對於製作方式在此就不再詳加描述了!

首先,我們從繪製好所需的曲線曲線,然後使用 Skin Surface 工具將他們串聯成曲線,如圖(pic1)和(pic2)所示.


(pic1)


(pic2)

然後我們稍微的拉出大概的臉部造型和嘴巴部位,如圖(pic3)和(pic4)所示!


(pic3)


(pic4)

再將嘴唇的部位稍作處理,如圖(pic5)所示.


(pic5)

接著我們使用 Refine Patch 工具將臉部輪廓曲線新增數條,然後調整出整個頭部和脖子,至於要新增多少條曲線完全取決於使用者的當時需求,筆者只能建議您盡量減少曲線的數目,如圖(pic6)至(pic8)所示!


(pic6)


(pic7)


(pic8)

口腔的部位我們使用一個 NURBS 球體,然後使用剪刀工具也就是 Scissor Patch 工具將上半部去除,如圖(pic9)所示,然後將它縮放到適當大小,選轉並置放到口腔部位,如圖(pic10)所示.


(pic9)


(pic10)

使用 Stitch tool 工具先選取嘴巴內側的曲線然後再選取球體外側的曲線來連接這兩各物件,如圖(pic11)所示.接著將按一下 Convert NURBSS ....plain patch 工具,這樣才能繼續編輯頭部物件,否則我們在連接兩個物件之後,只能編輯最後選取之曲線的物件...


(pic11)

 


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作者:映心塵
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資料整理 : 仕冶資訊技術服務小組