次細分物件—恐龍小子作者:猶他茶壺 |
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適用版本:trueSpace5+ |
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製作頭部(一)
1. 先建立一個橫節數 6、縱節數 12 的球體,再將球體朝 Y 軸旋轉 90 度(如圖 1)
2. 這時您可以先按下“次細分物件”按鈕,這時您會看到球體變得更圓滑,按下滑鼠右鍵可以進入編輯模式,等下在編輯的過程當中,可以即時預覽模型的變化以做適當的調整 (如圖 2)
3. 按下”矩形選取工具”按鈕,將球體的前半部選起來,並利用縮放工具將其放大 (如圖 3)
4. 進入點編輯模式,將各個頂點與面做適當的調整使恐龍小子的頭形更具體 (如圖 4)
5. 選擇頭形下方的其中兩個面,按下”延展”按鈕,讓脖子出現 (如圖 5),接著再去做一些點的編輯或是延展讓脖子的部份更自然 (如圖 6)
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資料整理 : 仕冶資訊技術服務小組 |
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