page 2-1 適用版本:trueSpace4.0以上 發表日期:2000.5.4 在這個範例中,我們要介紹第二種使用 ThermoClay2 來製作人頭的方式,這這種方式和先前的方式差別不大,先前的方式是直接修改正方體並配合 ThermoClay2 後的"紋路"做變化,而在這裡要介紹的方式則是利用斜角或延展出人頭的外型,之後的步驟就和之前的一樣了!! 由於這個方式比先前的步驟還浪費時間,所以會讓人覺得疑問,可是如果仔細的研究之後,它還是有存在的必要,當玩家在座過練習之後,或許可能會發現,之前的方式在做一些俊男美女的臉孔很讓人得心應手,可是在做一些怪怪的臉孔,如老人或是下巴突出.....的模型,那就.......,這正是第二種方式的優點了!! 依照慣例,我們仍舊是從一個正方體開始 (圖 1) ,然後利用延展的方式延展出所需的橫切面,如(圖 2)再利用點編輯的方式調整出頭部外型, (圖 3) , (圖 4) 和 (圖 5) 則是調整的情形!
當然,在這個範例之中,我們使用的到的工具還是只有兩種,那就是新增邊線和多邊形切割工具您可以在 (圖 6) 中找到使用圖示!
(圖 7) , (圖 8) , (圖 9) 和 (圖 10) 是利用多邊形切割工具來切割出所需之橫切面,當中亦使用點編輯工具調整一些大小和位置!!
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作者 : 映心塵
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