trueSpace4 外一章

ThermoClay2 初探(二)

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適用版本:trueSpace4.0以上
發表日期:2000.4.20

ThermoClay2 雖然只是一個能將物件做圓滑處理的工具,但是我們仍然得抓出這個工具的特性,這樣我們才能隨心應手的使用這個工具,否則隨隨便便做好一個物件就交給它處理,反而會達不到自己預期的效果。

要得心應手的使用 ThermoClay2 ,其秘訣只有一個,那就是距離和 NurbsObject 有異曲同工之妙,為了讓大家更深刻瞭解一下這個工具的特性,我們就來做個杯子之類的模型來看看其中的奧妙!!

首先我們放入一個正方體,筆者在製作模型時習慣開啟兩個小視窗來觀看各視圖間的情況,如下圖。

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選取正上方的面,將之往上移動成長方體,之後再將它放大成適當尺寸,如下圖 所示,這個形狀的部分為杯身部位。 

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接下來我們會一直使用到斜角工具,雖然筆者喜歡使用這個工具,可是又不希望真正讓物體產生斜角,而是希望它能在同一個平面產生小一點的面,所以我們就來設定一下它的選項,用滑鼠右鍵按下斜角工具來開啟選單,然後將角度調整為 0,如下圖 3)所示,這樣使用斜角功能時,我們就能在同一個平面上複製出相同的面,有點類似 Nendo 的 Inset 功能,如果我們常常使用 ThermoClay2 來製作模型,這個設定會非常好用!!

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接下來,我們就來試試斜角設定後的效果,首先我們選取底部的面,後執行斜角,然後再將之縮小,如下圖所示,新產生的面是否和原先的面在同一個高度了呢?

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為了節省時間,我們在此就簡略下面的步驟。
在做完杯身之後,使用相同的方式做出整個杯子外型,如下圖所示!

Image5.jpg (14635 bytes)

在還沒開始製作杯口時,我們先將它複製出另一個,如下圖所示,這是為了互相比照一下以顯現出 ThermoClay2 的特性!

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作者 : 映心塵
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