particleIllusion 3.0 介面
工作介面
particleIllusion 3.0 介面
資料庫管理員 (Library Manager)
此功能可以讓您有效率的管理發射器,隨時快速的找到需要的分子型態,如下圖。
- 視窗左側:顯示目前載入的資料庫清單。
- 視窗中間下方:為所有的資料庫檔案清單 (可從不同的目錄中載入)
- 視窗中間上方:發射器 (Emitter) 的預覽。
- 視窗右側:為從中間的清單選取的資料庫。
資料庫管理員視窗
動力 (Forces)
可模擬風力的效果,左側的效果並未加上動力,右側為加上動力後的效果。產生的動畫可由下圖畫面中的三角形控制方向,矩形區域的伸縮可控制動力的大小,影響分子的運動。
動力的效果:左側無作用,右側為加上動力的效果
Displacement - Color from Layer
根據背景影像的顏色產生分子效果,這是非常強大的功能,讓我們即時的模擬出 "displacement" 的效果。基本上其模擬透明的分子運動效果,如水滴、熱空氣、影像模糊、引擎後的熱氣...之類的效果。喔!!您可以利用這些效果,做出非常真實的物理現象。
未加任何效果 | 熱浪與斜紋 | 模糊與火焰熱氣 | 水滴與馬賽克 |
下圖為作用中的發射器 (emitter) 屬性對話框,其內分子 (Particles) ->顏色 (Color) 的選項更加的方便使用。
超級發射器 (Supper Emitter)
想像一下,做出下圖中的爆炸效果。在之前的版本中,發射器 (Emitter) 是發射出分子,所以其效果是向四周噴射的;可是超級發射器 (Super Emitter) 是噴出發射器 (Emitter),而每一發射器又都可以隨著旋轉而噴出不同方向的分子。當高空爆炸、火山爆發,其所噴出的分子並不是固定的方向,而是每一方向都稍有不一樣,這樣會更加的真實。
超級發射器的效果
快速載入
使用 "快速載入 (Quick Load)" 的功能,可以快速的載入需要的資料庫。
強化參數調整視窗,關鍵畫格的參數可以如同曲線調整般的控制,更容易創造不同的效果。
曲線調整參數
分子影像遮罩
可以讓影像 (或連續編號的影像) 的 alpha channel 作為 "遮罩 (mask)",以產生另類的分子特效,完全不同於傳統的分子特效。
影像遮罩
其他新功能與強化工具:
- 使用快速鍵儲存或還原工具配置。
- 滑鼠中鍵可移動工作區視窗。
- 滑鼠滾輪可拉近/拉遠工作區視窗。
- 參數調整視窗顯示目前的數值。
- 分子顏色可限制為 "key" 的顏色。
- 設定開始/結束畫格,以及重複播放。
- 管理階層時,可使用滑鼠拖曳階層。
- 階層視窗的顏色設定。
- 複製階層的功能。
- 在工作區視窗,關閉所選取的發射器 (Emillter) 與分子型態。
- 在播放動畫時,屬性的參數調整可即時的變更,讓工作的互動性更佳。
- 獨立的變更參數視窗的 X 及 Y 座標軸。
- 預覽視窗可使用背景影像。
- 選擇 alpha 及 RGB 色頻顯示。
- 高畫質的動態模糊選項。
- "安全框 (safe areas)" 格線。
- 交錯式著色 (field rendering)
- "長寬比率重疊 (aspect overlays)" - 可讓您遮罩住此畫格部分區域作為不顯示。
- "don't erase" - 選項可建立出夢幻般的分子效果 (效果上有點攝影上的 B 快門,每一個噴出的分子都會拉出軌跡)。
- 支援額外的影像格式 (例如包含 alpha channel 的壓縮 TGA 及 PNG)。
- 更容易轉換發射器 (Emitter) 的型態 (線、區域、圓形等)。
- 隨時調整位置的關鍵畫格。
- 更多的資訊在狀態列上顯示,如拉近/拉遠、以及滑鼠位置等。
- 鍵盤的上/下箭頭按鍵,可快速的移動到參數視窗下一/前一關鍵畫格。
- 更多的快速鍵。
- 更加強化的參數值輸入。
- 顏色選取器可使用滴管工具來選取顏色。
- 發射器 (Emitter) 的分子型態可單獨的調整發射角度與範圍。
- 發射器 (Emitter) 屬性面板的預覽視窗 "full emitter" 選項。
- 更加容易調整工作區視窗的尺寸。
- 更多更多...