particleIllusion 使用快速入門

作者:楊繼華

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資料整理:仕冶資訊技術服務小組


本快速入門教學,說明入門使用者必須最先了解的工具與位置。

以下的畫面截圖,使用 particleIllusion 3.0 Windows 版本,在 Mac 版本上使用相同,Mac 與 Windows 的 particleIllusion 3.0 試用版亦同。

幾個基本的概念

  • emitter:發射器
  • frame:畫格、影隔,這是 particleIllusion 的長度單位。NTSC 的影視系統,每秒 30 個畫格;PAL 的影視系統,每秒 25 個畫格;FILM (電影) 的系統,每秒 24 個畫格。
    以慣用的 NTSC 為例,比方說,120 個畫格,換算後相當於 4 秒鐘。
  • 快顯清單:在 Windows 的系統中,按下滑鼠右鍵可出現的選單。
  • Keyframe:關鍵畫格或關鍵影格,這是定義一整段動畫時,僅針對部分的畫格進行設定,而這些特定的畫格,就稱為 Keyframe。在 particleIllusion 主要是用在 Key-Position (關鍵位置),主要是紀錄運動的位置,概念上與 Keyframe 是相同的。

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